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プロ格闘ゲーマー のバックアップ(No.16)


プロ格ゲーマーとは

主にスポンサーの支援を受けて対戦格闘ゲームの大会に出場、及び広報活動をする職業。
欧米を中心とした海外では既に市民権を得ている感はあるが、日本では格闘ゲーム発祥の地であるにもかかわらず
ゲーム全般に対しての世間一般の評価が低く、ゲームが上手くても食べてはいけない状態が続いていた。
2010年にウメハラがプロ格ゲーマー(米マッドキャッツ所属)になり、世間の注目を集め出すと
日本でも続々とプロ化への道が開け、2012年までに十数人のプロが誕生している。

職業と言っても資格や試験があるわけではなく、プロとアマチュアの明確な区分けは不明瞭である。
強いて言えばスポンサー企業のチームに所属し、金銭的支援を受けているか否か。
スポンサーによっては月給制は取らずに、大会への遠征費用(移動滞在費)のみを負担するなど
契約によってその形態は様々である。

主な収入源としては大会参加によるギャランティ、大会優勝や上位入賞による賞金賞品、メディアへの出演や執筆活動など。
プロとして第一に求められるものは当然ながら強さであり、優れた実績を残していけば注目度は自然と高まり
より良い待遇が得られる。反面、弱肉強食の世界は敗者には厳しく、勝てない人間はプロとして生活していくのは厳しい。
一般企業で正社員として働きながらプロ活動をする人や、アルバイトで生活費を稼ぎつつ大会で実績を重ねる人などもいる。

日本でのプロ格闘ゲーマーの歴史は始まったばかりであり、これからの発展に期待する分野である。

国内プロ

Mad Catz

logo_madcatz.jpg ウメハラ ときど マゴ

TEAM HORI

team_hori.jpg sako

Evil Genius

Evil_Geniuses.jpg ももち チョコ

TEAM RAZER

logo_razer2.jpg ふ~ど 板橋ザンギエフ

eLive.pro

logo_elive.jpg 金デヴ RF D44 大御所 づね
※2012年12月3日に活動停止





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